Effet Larsen
Le manuel exhaustif du feedback vidéo de Bill Gwin s’ouvre sur une définition simple : « Le feedback vidéo se produit lorsqu’on pointe une caméra sur un moniteur et que la caméra filme une image d’elle-même. Les motifs ainsi générés peuvent être manipulés de différentes façons, en contrôlant les composants électroniques et/ou en modifiant le trajet de la boucle qui relie la caméra à l’écran[1]. » Certaines des explorations les plus fascinantes et les plus créatives de cette technique proviennent non pas du domaine des arts, mais de celui des sciences. Le physicien James P. Crutchfield décrit le feedback vidéo comme un « calculateur analogique d’espace-temps [space-time analog computer] ». Il explique également en détail la transduction de l’image entre les médias : « La caméra convertit l’image optique apparaissant sur le moniteur en un signal électronique qui, à son tour, est converti en image sur le moniteur. Cette image est ensuite reconvertie en signaux électroniques qui redeviennent à leur tour une image, etc. à l’infini[2]. »
